Gears 5:闪光弹已被削弱,所以它们现在不会破坏你的比赛
Gears 5 是《战争机器》系列的最新游戏,它发布了一个新更新,解决了社区迄今为止最大的反馈之一。一个过于强大的工具被削弱了一点,因此玩家现在会发现自己受到的闪光弹不那么刺眼了。
新的更新将于 10 月 7 日发布,它解决了闪光弹的影响和性质问题。粉丝们评论说闪光弹的威力太大,因此“是时候做出一些改变了”,微软在一篇博客文章中表示。
想要我们记住您所有设备的此设置吗?
立即注册或登录!
点击“进入”即表示您同意 GameSpot 的使用条款和隐私政策
进入
正在播放:Gears 5 视频评论
微软表示:“闪光弹旨在充当 Gears 2-4 中 Smokes 的角色,将对手从坚固的防守位置赶走,迫使其战斗。这是现代 Gears 正常运行的关键部分,但不会以牺牲良好的游戏体验为代价。”
闪光弹的改动将缩短受影响玩家的致盲时间,使其变成“视野被遮挡的极小窗口”。具体来说,致盲时间将从 1 秒缩短到 0.3 秒。这将为迎面而来的玩家提供“短暂的机会来采取初步行动”。
微软表示:“虽然眩晕时间长度保持不变,但玩家在受到闪光弹击中后将能够更好地做出反应并重新定位以应对即将到来的战斗。”
Gears 5 多人游戏的另一个重大变化是,所有玩家在比赛开始时都会携带一枚烟雾弹。“烟雾弹是 Gears 5 元素的重要组成部分,可以阻止关键视野,从而允许在某些情况下难以推进和侧翼进攻,”微软表示。“为了鼓励更多地使用烟雾弹——并可能减少比赛中使用的闪光弹数量——玩家将默认携带烟雾弹,并且在重生前选择装备时需要选择闪光弹。”
另一个将于 10 月中旬发布的更新将对闪光弹做出更多更改。更新后,如果其他玩家处于掩护中,闪光弹将不再起作用。
微软表示:“这将使闪光弹的定位变得更加重要,以便将对手从掩体中赶出来。这将减少对手可以随意扔出闪光弹并获得奖励的情况。”
在这篇博文的其他地方,微软表示,他们已经调查了导致欧洲玩家 ping 值高于正常水平的问题。该团队发布了一个“静默”更新,似乎起了作用。“从最初的报告和讨论量来看,这一变化似乎大大改善了欧洲玩家的情况,”微软表示。“我们知道这需要一些时间——比我们任何人想象的都要长——我们要感谢你们的耐心,因为我们发现了新匹配系统中的问题。”
微软承认,包括南非在内的世界其他地区的玩家仍然遇到匹配问题。该工作室表示,他们已经“找到了解决方案”,并将很快发布有关修复的更多信息。
另有消息称,随着 10 月 7 日(星期二)的每周重置,新的蜂巢 — — 流浪者 — — 将加入 Gears 5,而下一个双倍经验值周末将于 10 月 12 日至 14 日在逃脱模式中运行。
有关本周 Gears 5 的更多新内容,请访问 Gears 网站。有关 Gears 5 的更多一般信息,请查看 GameSpot 的 Gears 5 评论和下面的新功能。
有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com