ESRB 成立 20 周年,美国前参议员称赞该组织
娱乐软件分级委员会 (ESRB) 于 1994 年 9 月 16 日颁发了首批分级证书,这意味着这个北美组织今天迎来了成立 20 周年。该组织于周二发布了一系列统计数据和历史数据,以此庆祝这一里程碑。
首先,让我们回顾一下历史。ESRB 于 1994 年成立,当时有五个主要评级类别:EC(幼儿)、KA(儿童至成人)、T(青少年)、M(成人)和 AO(仅限成人)。ESRB 于 1998 年对这些评级进行了改进,当时 KA 被改为 E(所有人),然后在 2005 年又设立了 E10+(10 岁以上所有人)。
第一个 ESRB 评级于 1994 年 9 月 16 日发布,第一批评级游戏包括世嘉 32X (M) 的《毁灭战士》、超级任天堂 (T) 的《陷阱:玛雅冒险》和世嘉 Game Gear (KA) 的《索尼克三重麻烦》。
ESRB 还发布了一些关于其年龄分级的统计数据,其中一些可能会让你大吃一惊。迄今为止,在 ESRB 评级的所有游戏中,94% 获得了 E、E10+ 或 T 评级。总体而言,E 仍然是最受欢迎的类别,占迄今为止所有评级游戏的近 70%。此外,ESRB 表示,在过去 20 年里,ESRB 已经为 40 多个不同平台的 9,500 多家不同公司提交的游戏和应用进行了评级。
该组织还提到,人们对 ESRB 评级的认知度“一直保持较高水平”,85% 的美国家长表示他们知道该组织的评级模式。
“我很自豪,如今 ESRB 评级得到了如此广泛的认可,并再次证明了行业自律不仅是可能的,而且是非常有效的。”——约瑟夫·利伯曼
此外,作为 ESRB 成立 20 周年声明的一部分,该组织表示很自豪能够得到政界人士、开发商和零售商的支持。美国前参议员约瑟夫·利伯曼 (Joseph Lieberman) 曾在 20 世纪 90 年代主持关于暴力视频游戏的听证会,并最终促成了 ESRB 的成立,他发表了自己的声明。
“二十年前,我听到视频游戏行业说他们可以建立一个家长会信任、零售商会使用、游戏开发商会遵守的系统,”他说。“我很自豪,ESRB 评级如今得到了如此广泛的接受,并再次证明了行业自律不仅是可能的,而且可以非常有效。”
Insomniac Games(《瑞奇与叮当》、《日落超速》)首席执行官泰德·普莱斯表示,ESRB 在保护开发者表达自己意见的自由方面发挥了“至关重要”的作用。“很多人没有意识到这一点,但游戏多年来一直受到政府监管的威胁,”他说。“然而,在很大程度上得益于透明、自愿的 ESRB 评级系统,我们作为一个行业能够成功保护我们的宪法权利。对我来说,最重要的是,如果没有 ESRB 的评级系统,这个行业就不会像今天这样。”
欲了解有关 ESRB 成立 20 周年的更多信息,请观看上面的视频。
Eddie Makuch 是 GameSpot 的新闻编辑,您可以在 Twitter 上关注他 @EddieMakuch
有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com